Novi crtić "Sam heroj" u životu mladog i hrabrog SamSama ima sve o čemu svemirski junak može sanjati: ljubavne herojske roditelje, super-prijatelje i svoj leteći tanjir, na kojem možete surfati galaksijom ... Nedostaje samo jedno - njegova velesila dok se nije pokazala! U gradu se pojavljuje nova djevojka po imenu Mega koja tvrdi da u SamSami može probuditi njegovu velesilu i on ne može propustiti takvu šansu. Zajedno su krenuli na svemirsko putovanje. Morat će naučiti da su prijateljstvo i hrabrost najbolje velesile o kojima se može sanjati. U svom intervjuu, Tanguy de Kermelem, direktor Hero Sam Sam, govorio je o razvoju projekta, scenografiji i radu sa kreatorom lika Sergeom Blochom. Datum izlaska "Hero SamSam" u Rusiji je 2. aprila 2020.
Detaljno
Intervju s redateljem Tanguyem de Kermelom
- Kako je započela transformacija stripa Sergea Blocha u animiranu televizijsku seriju, koja je postala prva filmska adaptacija priče o SamSamu?
- 2006. godine grupa Bayard pronašla je priče o SamSami, liku stripa iz časopisa Pomme d'Api, koje su vrlo obećavale i tražila je režisera koji će preuzeti filmsku adaptaciju. Predstavnici kompanije zapeli su za oko filmovima koje sam snimao u Japanu i ponuđeno mi je da učestvujem u takmičenju. Nisu bili sigurni hoće li odabrati 2D animaciju na osnovu Sergejevih crteža ili 3D animaciju, koja je u to vrijeme činila prve plahe korake u svijetu dječje televizije. Od početka sam izjavio da nisam specijaliziran za tradicionalnu animaciju i da neću sudjelovati u projektu ako se odabere 2D. Istovremeno, bio sam spreman na sve kako bih uvjerio kupce da uz pomoć 3D animacije možete postići fantastične rezultate! Napravio sam 3D skice koje su se svidjele i Bayardu i Sergeu. Pored toga, sam Serge htio je pokušati likove koje je stvorio dovesti u novu dimenziju.
- Šta su vas privukli ovi stripovi?
- Odmah mi se svidio svemirski svemir SamSama, koji je Serge stvorio: dječje fantazijske priče o superherojskim pustolovinama dječaka i njegovih prijatelja. Njegovi roditelji nisu uvijek u mogućnosti da ga zaštite, uprkos činjenici da u nekim epizodama moraju spasiti sina. Ali sam SamSamS uglavnom je prepušten sam sebi: može letjeti u tanjuru gdje god poželi u društvu medvjedića. U priče su uključeni i drugi likovi koje je Serge stvorio: diktator planete Mars, Prvi Marsovci, svemirski gusari, nekoliko čudovišta. Međutim, u središtu bilo koje epizode su i dalje škola SamSama, njegovi prijatelji i roditelji.
Uprkos činjenici da je svemir dovoljno malen, dovoljno je ispričati najrazličitije priče. Shvatio sam da mogu lako snimiti 52 epizode, od kojih bi svaka bila svojevrsni mini film, a teme se neće ponavljati. U svojim stripovima Serge se na vrlo pozitivan način dotiče mnogih tema dječje psihologije. Bayard tome posvećuje posebnu pažnju - svaki lik trebao bi pomoći mladim gledateljima da odrastu. U sukobu između SamSamS-a i njegovih protivnika prate se univerzalni strahovi iz djetinjstva, poput straha od mraka ili straha od opisivanja sebe noću. Glavni lik se nosi sa svim takvim nevoljama u atmosferi svemira i neistraženih planeta u kojima žive čudovišta i pirati.
- Je li Serge Bloch sudjelovao u razvoju vizuelne komponente serije?
„Nismo bili sasvim sigurni hoće li mu se svidjeti 3D verzija likova koje je izmislio. Njegovi crteži o avanturama SamSame međusobno se vrlo razlikuju: veličina ušiju lika varira, ponekad je nos duži, a ponekad kraći itd. Jednom riječju, Sergeova grafika je vrlo spontana.
Stvorili smo malu grupu za prilagodbu stripova u 3D tehnici. Pozvao sam umjetnika Erica Guillona u ovaj tim, koji je stvorio mnoge animirane likove, uključujući minione iz Despicable Me. Često smo s njim često radili u reklamnom poslu, pa mi nije bilo neobično tražiti da zajedno rade na adaptaciji stripa. Naoružali smo se olovkama i počeli proučavati Sergeove crteže, pokušavajući dovesti brojne ponovitve SamSama do zajedničkog nazivnika. Prvo smo nacrtali junaka u dvije dimenzije kako bismo odredili proporcije, veličinu ušiju i tako dalje. Tada smo isto učinili s njegovim roditeljima, sa gusarima i svim ostalim likovima. Pokazali smo svoje skice Sergeju jer je njegovo mišljenje bilo krajnje sredstvo. Serge je rekao: „Slušajte, momci. Mislim da je ovo nevjerovatno i u potpunosti vam vjerujem. Nacrtao sam strip, ali o 3D-u ne znam ništa. Pa krenite! " Dao nam je potpunu slobodu djelovanja u smislu prenošenja svijeta koji je stvorio u novu dimenziju. Radili smo u atmosferi apsolutnog povjerenja, a Serge nam je uvijek bio spreman pomoći ako se pojave pitanja i poteškoće tokom razvoja 3D modela.
Zatim smo se obratili kiparu Yvesu Vidalu za pomoć u izradi statua od 3D modela koje smo nacrtali. Bilo je mnogo prikladnije pokazati ih Sergeu nego 3D likove na ekranu računara, jer se slike na srednjem ekranu doimaju beživotno i neprivlačno dok se posao ne završi. Šarene figurice pružale su sveobuhvatnu ideju o tome kako će likovi u konačnici izgledati na ekranu. Yves je izvajao figurice roditelja, pirata, čudovišta, jednom riječju, gotovo svih likova u seriji, redovno se savjetujući sa mnom i Ericom Guillonom. Figurice smo predstavili dvoru Sergea, koji je odobrio svaku od njih, jednu za drugom. Ovaj proces nam je uzeo oko šest mjeseci.
Morali smo se dogovoriti i o dosljednoj paleti scenarija jer je Serge ponekad svijet bojao crvenom, a ponekad narančastom bojom! Pregovarali smo o postojanoj boji za svaki element svijeta buduće emisije, uključujući svaki lik. Na primjer, SuperJulie je od glave do pete odjevena u ružičasto, SweetPijeva odjeća je zelena, SamSamin kostim je crven i tako dalje. Zbog toga je sve oko SamSamselfa u crvenoj boji - njegov svemirski brod, igračke i namještaj u sobi. Isto tako, skuter Sweet Pee je zelen, a Super Julie ružičasti. Koristili smo ovaj svestrani vizuelni efekt da dovedemo neki red u svijet koji je Serge stvorio, čak i ako je u 3D-u. Također smo dodali njegov crni rub s potpisom slikajući neke pozadinske elemente na zidovima, umjesto da stvaramo 3D objekte. Primjer za to je cvijeće u roditeljskoj kući SamSame.
- Je li Serge Bloch sudjelovao u radu na scenariju za seriju?
- Naravno. Prije nego što započnemo s pisanjem scenarija za seriju, sastavili smo neku vrstu Biblije za budući projekat. Pružio je detaljan opis svih likova, njihovih likova i karakteristika, kao i čitavog svijeta u kojem se događaji odvijaju. Nakon toga, ova je Biblija postala osnovno sredstvo prilikom rada na scenarijima za svaku epizodu serije. U tom periodu Serge je aktivno učestvovao u radu. Želio je osigurati da linija priča i odnos likova ostanu isti kao u stripovima. Pomogao nam je da shvatimo kako SamPlanet radi, školsku povelju, kako djeca komuniciraju, u piratskoj zajednici, i tako dalje. Ako scenarist nije bio siguran da li bi pirati trebali biti opasni ili odvratni, ili samo banda gubitnika, pogledao je u Bibliju. Ukratko, svi detalji budućeg projekta detaljno su detaljno opisani u ovom dokumentu, a odobrili su ih audiovizuelni i urednički odjeli Bayarda.
- Je li film "Sam heroj" predznak serije? Uostalom, diktator Marsa, Prvi marsovac i on sam, još se nisu upoznali, ali u seriji se već dugo poznaju ...
- Zapravo, događaji u filmu odvijaju se prije događaja opisanih u seriji. U našoj istoriji SamSimself načelno zna za prvog Marsovca, jer ga roditelji upozoravaju: "Kloni se Marsa, tamo je opasno!" Gledaoci razumiju da diktator može predstavljati prijetnju SamPlanetu. Možda su roditelji već nekoliko puta spasili SamSama od nevolje, zbog čega je djeci zabranjeno letjeti i istraživati ovu planetu. Međutim, glavna linija radnje govori o SamSamovim snovima o stjecanju velesila, dok u seriji već ima velesile. U seriji, naravno, još uvijek ide u svemirsku školu heroja, ali već ima neobično oštar sluh i vid i dovoljno je jak da odbije meteorite. Jednom rečju, on je već postao pravi svemirski heroj! U filmu SamSam ide u školu, ali još nije stekao svoje supermoći, a to ga, naravno, ne može ne zabrinuti.
- Koje nove teme dotičete u filmu?
- Prvo je scenarist Jean Regnault razgovarao sa Sergeom kako bi utvrdio glavne komponente svih priča o SamSamu. Jean je namjerno odlučio da ne gleda nijednu epizodu televizijske serije, kako ne bi opteretio glavu prethodno snimljenim pričama. Nakon toga Jean i Valerie Mazhy razmišljali su koji likovi će im trebati za radnju budućeg filma. Izabrana je glavna tema slike: dijete koje sanja da brzo odraste, stekne neovisnost i oslobodi se stalnog roditeljskog nadzora. Spasenje samoga sebe bilo bi sticanje supersile. Mega, nova heroina koja se nikada nije pojavljivala u seriji, ima mnogo kompliciraniju situaciju. Njezin otac je diktator planete Mars, a majka dominirajuća žena opsjednuta glazbom. SamSam, naprotiv, ima divne roditelje, nevjerovatnu sobu, puno igračaka, preslatki plišani, sjajne prijatelje, pa mu se može samo zavidjeti.
Jedino što ga zaista brine je potraga za njegovom velesilom.
U isto vrijeme vidimo jadnu malu Megu. Živi na Marsu kao u tamnici, jer joj je zabranjeno napuštati palatu. Majka je tjera da pjeva, u njenoj sobi nema niti jedne igračke - samo bodovi. Mega dane provodi u samoći na vrhu kule i nema pojma da tamo ima druge djece koja se znaju zabavljati. Čak joj je i zabranjeno da se smeje, jer smeh njenom ocu daje migrenu! Igrali smo u kontrastu između svjetova dva glavna lika: jedan živi predivan život, drugi je nesretan, ali obojica moraju riješiti probleme! Na sastanku, naši heroji pomažu jedni drugima. Međutim, da bi se sprijateljila s novim poznanicima, Mega mora lagati. Općenito, tema laži jedna je od ključnih u radnji. Situacija u Meginoj porodici toliko je nestabilna i napeta da joj obmana postaje sastavni način postojanja. Prisiljena je lagati roditelje, a potom i djecu na SamPlanetu. Nesvjesno, Mega povredjuje mnoge ljude svojom prevarom.
- Recite nam o tehničkim i umjetničkim transformacijama likova i svijetu SamSame tokom tranzicije iz televizijske serije u cjelovečernji film.
- Prve epizode serije snimljene su prije 12 godina. Sa tehničke tačke gledišta, nismo mogli koristiti snimke već snimljene modernim softverom koji koristi Mac Guff da bismo dobili kinematografski kvalitet. Kompanija Blue Spirit, koja je radila prve dvije sezone serije, a uskoro će preuzeti i treću, također je vrlo dobar studio, ali specijalizirana je za televizijske projekte. Radeći s Mac Guffom, od samog početka bilo je jasno da ćemo morati početi od nule. Htio sam da publika već od prvih minuta filma shvati da je ovaj neobični spektakl stvoren specijalno za filmsko platno, a ne samo tri epizode serije zalijepljene.
Po savjetu Maca Guffa, predložio sam lik Folivarija u nadi da ću privući pažnju producenta s dobrim iskustvom u dugometražnoj animaciji koji će nam pomoći da TV lik pretvorimo u kinematografskog tokom scenarija i faze snimanja.
Koristeći iskustvo studija Mac Guff i Folivari, razvio sam nove modele likova, čiji su svi elementi bili detaljniji i kvalitetniji. Malo smo promijenili proporcije SamSame, produžujući udove - lik je malo smršavio. Tako se počelo činiti da je postao malo viši, unatoč činjenici da se film odvija prije događaja u seriji. Pored toga, željeli smo da bude atraktivan i zrelijoj publici. Ciljna publika serije su djeca uzrasta od 3 do 6 godina, a novom grafikom u filmu moći ćemo zainteresirati djecu do osam godina. Počeli smo prerađivati likove za film proučavanjem scenarija serije. Omogućilo nam je da promijenimo stvari koje si nismo mogli priuštiti dok smo radili u emisiji.
- Na primjer?
- Recimo da smo smanjili veličinu glava likova i produžili im ruke, dobivši veći plovni put za animacijske manevre nego u seriji.
- Kostimi likova također su rađeni s dodatnim teksturama, na primjer, SamSamin ogrtač ...
- I postoji. Bilo je neophodno - u filmovima bi slika trebala biti detaljnija. Značajno smo radili na panorami grada u kojem SamSam živi sa svojim roditeljima. Dekoracije su postale ambicioznije. Dodali smo i malo vegetacije, ali i dalje koristili toplu šemu boja. Novi elementi pojavljivali su se cijelo vrijeme. Na primjer, u dnevnoj sobi roditeljske kuće police za knjige postale su trodimenzionalne. Međutim, krajolik je napravljen u istom futurističkom stilu 1950-ih i 1960-ih i, naravno, u univerzalnoj shemi boja SamSame. Scenografija svijeta Prvog Marsovca također je pretrpjela značajne promjene.
- Recite nam više o novim ukrasima.
- Čak i nakon završetka scenarija, nastavili smo raditi na priči dok smo stvarali ploče s pričama - bilo je potrebno smisliti nove kulise za novu priču. Zbog toga sam spomenuo svijet Prvog Marsovca: smislili smo puno toga za njegov svijet, što nije bilo ni u Sergeovim stripovima ni u seriji. Na primjer, palača, koja izvana izgleda poput ogromnog kipa samog diktatora. Unutra smo osmislili sistem dizala i tunela koji nalikuju crijevima ovog kipa. Pomoću ovog sistema Marsovac je mogao ući u svoj lični prostor ili u svoju tajnu laboratoriju. O svakoj novoj "dekorativnoj" ideji razgovarali smo s producentom i umjetnikom storyboarda Maelom Le Halleom - morao je potvrditi da će se novina uklopiti u kadar i da neće narušiti integritet scene.
Veličina palače-statue i prostrani enterijeri omogućili su mi da malo maštam - zaključio sam da se vrh palače može sakriti iza oblaka, tako da stanovi porodice Marsovci nisu vidljivi običnim stanovnicima s površine planete. Nije iznenađujuće što je diktator uspio sakriti suprugu i kćer od svih. Istaknuli smo temeljne razlike između Marsovca i njegove supruge dijeljenjem njihove porodične dnevne sobe na dva dijela.
Marsovac nije imao pravo stati na pod polovine svoje žene, nije se usudio ni dodirnuti prst! Ženska strana sobe podsjeća na budoar s malim bijelim kaučem i plavim zavjesama i povoljno kontrastira zelenim i sivim nijansama tipičnim za Marsovce.
- Koliko se promijenila animacija kada uporedite film i seriju?
„Trebalo nam je četiri puta više vremena da animiramo film nego da seriramo seriju. Kvaliteta to zahtijeva, ali promjene su imale pozitivan utjecaj na umjetnički i tehnički aspekt franšize. Kinematografski format omogućio je da svaka scena postane ambicioznija - publika će se doslovno naći u gustini stvari.
- Možemo li reći da se likovi filma mogu pohvaliti bogatijim izrazima lica od svojih serijskih prototipova?
- Zaista, animacija filma je mnogo detaljnija nego u seriji. Imamo puno veću kontrolu nad izrazima lica likova. Premještanjem posebnih markera mogli bismo promijeniti ne samo položaj tijela lika, već i izraze lica, a u radu na filmu takvih je markera bilo deset puta više. Na primjer, Mega se više ne zadovoljava jednom univerzalnom tužnom grimasom, uspjeli smo pokazati da je junakinja iznervirana i iznervirana kad mora lagati SamSamu. Emocije bismo mogli mijenjati prema stupnju refleksije, odnosno likovi će u očima publike postati realniji.
- Na plesnim scenama radili ste sa profesionalnim koreografom. Kako ste prenijeli pokrete plesačice na likove?
- Zamolio sam koreografa Veronicu Brunel da obrati posebnu pažnju na proporcije naših mladih junaka, posebno na njihove "malene kratke noge". Snimili smo njene pokrete na video snimku, koji su kasnije gledali animatori kada su radili na plesnim scenama. Da se koristimo tehnologijom snimanja pokreta, ne bismo mogli postići potrebnu razinu realizma.
- Recite nam nešto o svom radu sa kompozitorom Ericom Neveuom.
- Eric je nedavno napisao muziku za animirani film "Zombillenium", i generalno je tokom svoje karijere radio na soundtrackima za mnoge popularne TV serije.
Radeći na TV seriji SamSama, inspiraciju smo potakli za jazz iz 1970-ih, jer smo smatrali da se fantasy univerzum dobro poklapa sa retro-futurističkim muzičkim stilom. Na našem prvom sastanku objasnio sam Ericu da želim stvoriti jazz atmosferu, ali ne i vezati se za rad jazz majstora iz 70-ih kao što je Lalo Shifrin. Takva vezanost mogla bi suziti spektar emocija pobuđenih kod gledalaca. Nismo mogli koristiti simfonijsku muziku koja zvuči u mnogim holivudskim blockbusterima: monumentalni soundtrack jednostavno bi slomio krhki svemir SamSama. Eric je pogledao gotov film i ponudio mnogo mogućnosti. Isprobao je široku paletu jazz stilova, a ponekad je muzika bila poput rocka. S njim smo razgovarali o svim tim opcijama, pokušavajući pronaći idealan stil muzičke pratnje za film. Odabrao sam i grupirao kompozicije koje, kako sam mislio, najbolje dopunjuju scene na planeti Mars, scene na SamPlanetu i scene svemirskih avantura - one su odredile muzički ton slike.
Za scene na SamPlanetu, a posebno u kući SamSaminih roditelja, zvučit će vedar, pozitivan, umirujući jazz. Za Mars smo odlučili stvoriti atmosferu diktature tradicionalnom armijskom muzikom. U svemiru će se soundtrack promijeniti u jazz s primjesom elektronske glazbe. Tada smo morali prilagoditi muziku tako da odgovara emocijama likova i skladno dopuniti događaje koji se odvijaju na ekranu. Sve muzičke teme su originalne i napisane su posebno za film. Jedini element koji smo prenijeli iz serije bio je Straussov Egipatski pohod koji prati marsovske vojne parade!
- Šta vam se najviše svidjelo u radu na filmu, a što je bilo najteže?
- Cilj nam je bio stvoriti bogatu, oku ugodnu sliku s mnogim neočekivanim preokretima radnje, a istovremeno ostati vjeran stilu svemira SamSama. Da bismo postigli ovaj cilj, morali smo provesti puno vremena planirajući osvjetljenje scena kako bismo naglasili teksture, istakli glavne dramske i emotivne trenutke u svakoj od scena. Opet smo koristili pravo kinematografsko osvjetljenje, naši stručnjaci radili su na potpuno isti način kao iluminatori snimateljske ekipe na setu igranih filmova. Sad, gledajući film nekoliko puta na velikom platnu, s ponosom mogu primijetiti da su se naši napori dobro isplatili i zadaci koje smo postavili riješeni.
Kako vidite reakciju obožavatelja SamSame na film?
- Nadam se da će prepoznati dobrog i pozitivnog heroja u kojeg su se već zaljubili. Volio bih vjerovati da ćemo ugodno iznenaditi navijače, posebno s obzirom na činjenicu da će putovati na nova mjesta na Marsu i upoznati heroje koje još nisu vidjeli.
- Možemo li pretpostaviti da ćemo nove likove iz filma vidjeti u trećoj sezoni serije?
- Samo razmišljamo o tome. Moguće je da ćemo pokazati kako se Prvi Marsovc razveo od svoje prve žene koja je sa sobom povela i njihovu kćer. Ne može joj se suditi jer je Marsovac prava budala (smijeh). To bi objasnilo zašto Marsovac živi sam na svojoj planeti, kao što je prikazano u prethodnim epizodama serije.
Press Release Partner
Filmska kuća VOLGA (VOLGAFILM)